VIDEOJUEGOS

VIDEOJUEGOS

INTEGRANTES:

Pablo Cesar Martinez casas

Julio Diaz Flores

David  Javier Torres

Luisa Fernanda Renteria Nuñez

Iram Alejandro Hermosilllo Gonzalez

GRUPO: 151         TURNO: Vespertino

MAESTRA: Julia de Avila Avila

INFORMÁTICA

INTRODUCCIÓN

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Este proyecto trata tematicas sobre videojuegos relacionados con consolas y juegos populares que hacen de este ambito de los mas interesantes y aprovechados en la mercadotecnia con extensos mercado en paises de masiva produccion y desarrollo en cuanto a graficos y  calidad.

Historia de los videojuegos 

tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.

Los primeros videojuegos eran mayoritariamente experimentos y pruebas académicas por parte de científicos y físicos, no sería hasta la llegada de la década de los 70 cuando los videojuegos empezarían a tener un carácter más comercial, marcando el inicio de una imparable transformación y evolución del concepto mismo del videojuego que acabaría por convertirlo en el fenómeno cultural de masas que hoy conocemos, llegando incluso a lograr el estatus de medio artístico en algunos países. Hoy viajaremos hasta los verdaderos orígenes para responder a la siguiente pregunta: ¿Cuál fue el primer videojuego de la historia? Según lo que entendamos por videojuego la respuesta puede variar un poco, pero hoy vamos a descubrir todos los pasos que nos llevaron hasta el primero. El 25 de Enero de 1947, Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico llamado “Cathode-ray tube amusement device” (Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos) basado en los radares utilizados en la Segunda Guerra Mundial, convirtiéndose en el primer “programa” desarrollado para verse en una pantalla CRT (tubo de rayos catódicos).

 

 

 

Forza Motorsport 4

Es un videojuego de carreras desarrollado por Turn 10 Studios para la Xbox 360. Esta es la cuarta entrega de la serie Forza Motorsport, y se lanzo en América del Norte el 11 de octubre de 2011, en Europa el 14 de octubre y el resto del mundo el 20 de octubre.1 El juego será el primero en la serie en apoyarse en el sensor Kinect junto a la tradicional controlador de juego y el uso de volante.

Ga’Hoole

La película Los Guardianes de Ga’Hoole, que se estrenará en España el 24 de septiembre, aterrizará acompañada del videojuego que prepara Warner Bros. Interactive Entertainment para Xbox 360, PS3, Wii y DS. Krome Studios desarrolla las tres primeras versiones y Tantalus Media la de PSP.

El título permitirá al jugador ponerse en la piel de un guardián, un guerrero alado protector del mundo de los búhos. La película de Ga’Hoole, que dirige Zack Snyder (300), se basa en una popular saga de libros de Kathryn Lasky.

Samantha Ryan, vicepresidenta de desarrollo de productos de WBIE, ha declarado: “Ga’Hoole: La Leyenda de los Guardianes proporcionará gran diversión a los jugadores y una nueva experiencia de juego, capturando la esencia del vuelo de los búhos y con un control sencillo e intuitivo. Los jugadores podrán hacer muchas cosas además de volar con su búho, como participar en carreras, atacar y mejorar sus habilidades para disfrutar de una gran experiencia por los maravillosos entornos desarrollados para el juego.

Xbox 360

es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade,demos, tráilers, programa de televisión ypelículas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.

Como principales características, están suunidad central de procesamiento basado en unIBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.

 

PlayStation 4

Es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. El DualShock 4 fue presentado oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013, sin embargo el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013. Será la sucesora de la Playstation 3 y competirá en esta generación con la Xbox One de Microsoft y con la Wii U de Nintendo. Su lanzamiento será el 15 de noviembre de 2013 en Estados Unidos, en Europa será el 29 de noviembre de 2013 , mientras que en Japón será el 22 de febrero de 2014. En Europa, durante la final del torneo de la Champions League 2012-13, mientras transcurría el partido, las vallas publicitarias mostraban un mensaje diciendo: PS4 Coming 2013, haciendo referencia a que a finales de 2013 en Europa será lanzada la PS4. También en Twitter, @PlayStationEU, publicó la imagen de las vallas anunciándola.

CONCLUSIÓN

Como conclusion tenemos que si bien los videojuegos han ido evolucionando con el pasar de los años hasta hoy en dia contar con consolas sofisticadas y con oportunidades de compartir experiencias en linea, tambien se ven adicciones y traumas que causan los mismos.

Referencias:

http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4

http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360

http://www.meristation.com/xbox-360/gahoole-la-leyenda-de-los-guardianes/juego/1532985

http://es.wikipedia.org/wiki/Forza_Motorsport_4#Desarrollo

http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos

http://www.otakufreaks.com/historia-de-los-videojuegos-el-origen-y-los-inicios

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